補足-1: ガーデンベッドの定義とウッドチップ上の球の措置
Ringwood Golf Courseのスコアカードに記載されているローカルルールによれば,ガーデンベッドは動かせない障害物であり, 無罰の救済が与えられる。
このとき「ガーデンベッド」の定義が従来問題になっていた。
結論として, メル遊会はウッドチップが敷き詰められた地域をガーデンベッドとは見做さないこととした。
したがってウッドチップ上の球はジェネラルエリア上にある通常の球として扱い,あるがままに打つ。ただしウッドチップ一つひとつはルースインペディメントとして扱うことができるものとする。
補足-2: 前進2罰打とは
ストロークと距離の罰(元の場所に戻って打ち直す)は,元の場所に戻るために時間を浪費する。そこでこの代替案として,2罰打を加え, すでに前進した場所付近に球をドロップする。ドロップする場所については補足-3参照。
これを「前進2罰打」という。
「前進4打」と呼ぶ人もいるが, これはトラブルショットが第1打だったと想定し,「前進」して打つ球が「第4打」となることを意味し,「前進2罰打」と同義である。しかし,トラブルショットは第1打とは限らないので,本ルールでは「前進」し「2罰打」を受けることにちなんで「前進2罰打」と呼ぶことにする。
補足-3: 前進2罰打でドロップする場所
OBの場合と,紛失球の場合でドロップできる場所の決め方が異なる。
補足-3.1 前進2罰打の救済エリア: OBの場合
- 起点A点(球の基点):元の球がOBとなったときにコースの境界線を最後に横切ったと推定される地点。
- 起点B点(フェアウェイの基点):A点から最も近く,ホールに近づかない、プレーしているホールのフェアウェイとラフの境界線の地点。
- 救済エリアのサイズ: 次の間のすべての場所
- ホールから球の基点(A点)を通る直線
- ホールかフェアウェイの基点(B点)通る直線(加えて、その直線からそのフェアウェイ側へ2クラブレングスの範囲)の間
- 救済エリアの制限
- 球の基点よりホールに近づいてならない。かつ、
- ジェネラルエリアでなければならない。

補足-3.2 前進2罰打の救済エリア: 紛失球の場合
- 起点A点(球の基点):元の球がジェネラルエリア内で止まったと推定される(見つからないので,その推定は正しくないのだが)地点。
- 起点B点(フェアウェイの基点):A点から最も近く,ホールに近づかない、プレーしているホールのフェアウェイとラフの境界線の地点。
- 救済エリアのサイズ: 次の間のすべての場所
- ホールから球の基点(A点)を通る直線(加えてその直線から外側へ2クラブレングスのコース上の範囲)
- ホールかフェアウェイの基点(B点)を通る直線(加えて、その直線からそのフェアウェイ側へ2クラブレングスの範囲)の間
- 救済エリアの制限
- 球の基点よりホールに近づいてならない。かつ、
- ジェネラルエリアでなければならない。

補足-3.3 前進2罰打の救済エリア: OBや紛失球がグリーン奥の場合
タイトルにあるように,下図のようにOBや紛失球がグリーンより奥で発生する可能性もある。このような場合, 「ストロークと距離の罰」以外に救済方法がないように思われるが, 補足-3.1と補足3.2に従えば,前進2罰打で解決できる。下図の茶色い部分がドロップゾーンとなる。

補足-4: 元「ストロークと距離の罰」を禁止した結果残された救済方法
メル遊会ゴルフコンペでは, ストロークと距離の罰の選択を禁止する(注1, 2)。具体的にどうなるかを以下にまとめる。OBと紛失球については,暫定球を打たなかったと仮定する。
- OB: 前進2罰打の一択 (2罰打)
- 紛失球: 前進2罰打の一択 (2罰打)
- ジェネラルエリアでのアンプレイヤブル :
- ホールに近づかない2クラブレングス以内にドロップ(1罰打),または
- 後方線上にドロップ(1罰打)。
- 通常は前進2罰打を選択できない。ただし,スイングと距離の罰以外にドロップできる場所が見つからない場合,または,上記2種類の救済方法を複数回使わないと打てる場所を確保できない場合 (例: 藪の奥深くで球が見つかり,2クラブレングスでは出せない),前進2罰打を認める。(スロープレー防止)
- バンカー内でのアンプレイヤブル:
- バンカー至近から(バンカー越えなどで)ミスショットでバンカーに入れることはよくあることである。このときアンプレイヤブルを宣言して, 直ちにその場所から打ち直すことは構わない(1罰打)
- ホールに近づかず2クラブレングス以内の同一バンカー内にドロップ(1罰打)
- 後方線上の同一バンカー内にドロップ(1罰打)
- 後方線上のバンカー外にドロップ(2罰打)
- ペナルティーエリアに入った場合 (注3):
- 打ったその場で直ちに打ち直すことは構わない(1罰打)
- ペナルティーエリア内で, 打てるなら無罰で続行。ソールも可。
- 打てない場合はペナルティーエリア境界を球が横切った地点を基点とし,後方線上にドロップ(1罰打)
- 赤ペナルティーエリアの場合は加えて,同じ基点からラテラル救済=基点からホールに近づかない2クラブレングス以内にドロップ(1罰打)
- いかなる基点からも前進2打罰はない。
注1) 打ったその場でただちに打ち直すことは構わないし推奨される。
注2) 元の場所が至近であり, 元の場所に戻ってもプレーの遅延にならない場合はストロークと距離の罰を選択しても構わない。
注3) ペナルティーエリア内の球に対し,アンプレイヤブルは宣言できない(公式ルール)
補足-5: 追加や変更ではないが, 注意すべき点
補5.1: スロープレー防止のために心がけること(重複あり)
- 安全を確保でき, 他のプレイヤーの邪魔や迷惑にならない限り,準備ができた者から打ってもよい。(声がけするのが望ましい)
- ティーショットは飛距離が短い人から。女性がいる場合は女性から先に打つこともありえる。
- グリーン回りでは, カートは次のホール方向に置く
- 前の組に引き離された場合は, 先にホールアウトした者2名はただちに次のホールに行ってティーショットを打つ
補5.2: OBの注意点
補5.2.1: 9番右側の空き地
9番右側の空き地は右端の木から数メートルいったところにOBラインがある。以下の3本の杭で示される。
- サブティーグラウンド横のネットの支柱
- ウェアウェイ中程から右に木を抜けたところ(先が黒くないがこれがOB杭)
- コース終点,グリーンの右 (杭の上に看板あり)
- コース終点,グリーンの右 (杭の上に看板あり)
補5.2.2: OB境界を兼ねた建造物
通常のフェンスや建物は動かせない障害物で,無罰での救済が与えられるが,フェンスや建物がOB境界を兼ねる場合は, 無罰での救済は受けられない。具体的には
- 13番左側のフェンス
- 15,16,17番に囲まれた貯水池でOB杭の代わりにOB境界を示すフェンス
- 16番左側の体育館とそれに続くフェンス
球がフェンスを越えた場合はもちろんOBなので,OBの措置を取る。
OBになっていない場合で,これらの建造物がスイングを妨げる場合,無罰での救済はない。選択肢は
- あるがままに打つ(救済を受けないので無罰)
- 今のショットを無効としてただちに1罰打を加え3打目として打ち直す。
ティーショットであればティーアップできる - アンプレイヤブルの措置を取る
補5.3: 後方線上のドロップ方法
2023年のルール改正で,後方線上のドロップの方法が変更になった。
ホールからボールへ引いた直線を延長して,ホールに近づかない地点なら後方線上を無限大に後退できる点は同じ。
変更前:後方線上の好きなところに基点を作り,この基点よりホールに近づかない1クラブレングス以内の半円にドロップする
変更後:後方線上にドロップ(極力線上に近いところに落ちればよい)し,その落下点から360度どの方向でもよいので1クラブレングス以内に球が止まればそこからインプレーとなる。
補5.4: 前進2打罰の救済方法
2罰打を加えれば,フェアウェイから打てる。これは正しいが,フェアウェイのどこからでも打てると誤解してフェアウェイの真ん中から打っている人を見かけるので注意。
球の位置(紛失球の場合あると思われる位置)を基点とし,ホールを中心とする同心円を描き,これがフェアウェイに入ってから2クラブレングス以内がドロップゾーンの範囲。
補5.5: バンカーでアンプレイヤブルを宣言したときの救済方法
2019年のルール改正で,バンカー内のアンプレイヤブルの救済に, 2罰打でバンカー外にドロップできる措置が追加となった。この2罰打を伴う救済が,ホールに近づかなければバンカー外のどこでも(たとえば真横でも)よいと誤解している人がいるので注意する。ただしくは,後方線上の救済のみである。
バンカー内の球に対してアンプレイヤブルを宣言したときに取れる救済方法は全部で4つある。ただしメル遊会では「元の場所」が至近で遅延に繋がらない場合を除き,①の救済方法は禁止する。
- : 元の場所に戻って打ち直し(スイングと距離の罰 = 1罰打)。ただしメル遊会では,プレーの遅延につながる「元の位置に戻る」行為を禁止しているので,以下の2つのケースのみに限られる。
- 打った球がバンカーに入ったのが見えたときに,すぐにこの球を放棄して打ち直す。
- 球の状態を確かめた上で, アンプレイアブルを宣言したとして,元の場所が至近なので,そこに戻って打ち直しても,遅延に繋がらないと判断できる場合。
- : ホールに近づかず,球から2クラブレングス以内でかつ同一バンカー内にドロップ(1罰打)
- : ホールから球に引いた直線の延長線上(後方線上)に基点を決めそこから半径1クラブレングス以内でかつ同一バンカー内にドロップ(1罰打)
- : ホールから球に引いた直線の延長線上(後方線上)でかつバンカー外に基点を決めそこから半径1クラブレングス以内でかつバンカー外にドロップ(2罰打)

補5.6: OB,紛失球の恐れがある場合のみ暫定球が打てる
暫定球はOB, 紛失球の恐れがある場合にのみ,宣言して打つことができる。宣言しないで打った場合は前の球を放棄して1罰打を加えての打直しとみなされる。
- アンプレイヤブルの恐れがあるだけの理由で暫定球を打つことはできない(ルールにない)。打つなら最初の球を放棄して1罰打を足しての打ち直しとなる。
- 紛失球の恐れがあったので暫定球を打ったが,球が見つかった場合,この時点で暫定球は無効となる。ここでさらにこの球をアンプレイヤブルにしたときは,暫定球をその打直しに充当することはできない。メル遊会では戻って打ち直すことを許さないので,別の救済を受けなければならない。
- ペナルティーエリアに入った恐れがあることを理由に暫定球は打てない。
- しかしペナルティーエリアに入った恐れ以外に,同時にOBに入った恐れやペナルティーエリアに入ったことが確実でなくかつ球が見つからない恐れあるときは暫定球を打てる
補足-6: Ringwood Golf Courseのローカルルール原文と和訳
原文
| Out of Bounds | Any area defined by white stakes with black tops. Either side of the 9th fairway, fenced area around dam (holes 15,16 & 17) and storm water pond right hand side of 4th hole. Replay another tee shot. |
| Water Hazards | Water hazards marked with red and yellow stakes. |
| Immovable Obstructions | Ball must be lifted and dropped without penalty. All course buildings, fences, roads and paths, signs and garden beds, all trees and shrubs under 2 club lengths in height, all areas in GUR (Ground Under Repair) marked with white paint lines, metal hoops or ropes, irrigation system and fixed sprinkler heads. |
| Distance Markers | All fairway distance markers are measured to the middle of green. |
和訳
| OB | 先端が黒い白い杭で区切られた全区域。 9番フェアウェイの両脇ダム周辺のフェンスで囲まれた区域(15、16、17番ホール)、および4番ホールの右側にある雨水調整池。 OBに入った場合は、ティーショットを打ち直すこと。 |
| ウォーターハザード | 赤または黄色の杭でマークされた区域。 |
| 動かせない障害物 | 無罰で球を拾い上げ、ドロップしなければならない。 コース内の すべての建物フェンス道路と通路看板ガーデンベッド高さ2クラブレングス未満のすべての木や灌木白いペンキの線でマークされたGUR(修理地)の全区域金属製のフープやロープ灌漑設備固定されたスプリンクラーヘッド がこれに該当する。 |
| 距離マーカー | すべてのフェアウェイの距離表示は、グリーン中央までの距離である。 |
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